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Descripción
El Nivel 1 es un almacén grande y extenso que presenta pisos y paredes de concreto, barras de refuerzo expuestas y una niebla baja sin una fuente discernible. La niebla a menudo se fusiona en condensación, formando charcos en el piso en áreas inconsistentes. A diferencia del Nivel 0, este Nivel posee un suministro constante de agua y electricidad, lo que permite que los vagabundos vivan indefinidamente siempre que se tomen las precauciones adecuadas. También es mucho más amplio, con escaleras, ascensores, habitaciones aisladas y pasillos.
Las luces fluorescentes en cualquier momento pueden parpadear y apagarse durante minutos o incluso horas. Cuando esto ocurre, pueden aparecer entidades hostiles. Estas entidades rara vez atacan en grupos y tienden a evitar la luz. Si las luces se apagan, se recomienda encarecidamente que intente guiar sus pasos, intente evitar cualquier ruido extraño y luego busque una habitación, asegúrese de llevar una fuente de luz con usted. Cajas de suministros aparecen y desaparecen al azar dentro del Nivel, a menudo contienen una mezcla de artículos vitales (comida, Agua de Almendras, baterías, lonas, armamento, ropa, suministros médicos) y objetos sin sentido (piezas variadas de automóviles, cajas de crayones, jeringas usadas, papel parcialmente quemado, ratones vivos, ratones en estado catatónico a los que se les han inyectado sustancias desconocidas, cordones de zapatos, monedas sueltas, mechones de cabello humano). Las cajas deben abordarse con precaución debido a su contenido, pero son un recurso valioso.
Además en paredes y pisos aparecen pinturas y dibujos toscos sin origen ni significado aparente. Se sabe que cambian de apariencia y desaparecen cuando no están en la línea de visión directa o cuando no están iluminados. Los artefactos de iluminación dentro del Nivel 1 son propensos a parpadear y fallar en intervalos inconsistentes; cuando esto ocurre, los suministros pueden desaparecer inexplicablemente y las entidades hostiles pueden aparecer inesperadamente. Estas entidades rara vez atacan en grupos y tienden a evitar reuniones pequeñas y grandes de personas. Se recomienda llevar una fuente de luz confiable y dormir con los elementos que no desea perder.
El nivel 1 es el hogar de The Hub.
Colonias y Puestos de Avanzada
- La Base Principal de M.E.G
- Cerca de 132 Miembros
- Amigables y bastante Avanzados
- Pueden Ayudarte
Los Mensajeros de Argos
- Propiedad de los Ojos de Argos
- Poco Amables
- No Aceptan nuevos miembros
Tom's Dinner
- Dirigido por Tom, un ex chef antes de entrar en The Backrooms.
- Tiene mucha comida almacenada, reabastecida por el BNTG cada pocos meses.
- Centro de Reunion de Varios Vagabundos
- Tom es una persona amable y optimista.
Complejo-71
- Propiedad de la Fundación SCP
- 60 Miembros
- Amistosos
Entradas y Salidas
Entradas
- Pasar 4 Dias en el Nivel 0 puede hacer que aparezca una Puerta de Salida hacía el Nivel 1
- Hacer No-Clip en el Piso del Nivel 3 Te llevara Aquí
- Entrar en el Sótano de Cualquier Hotel que encuentres en el [[Nivel 11]]] te Llevara al Nivel 1
Salidas
- Buscar una Puerta de Salida puede llevarte al Nivel 2
- Romper el Suelo te Puede Llevar al Nivel Fun
- Entrar a los Áticos del Nivel 1 te llevara al Nivel 19
- Entrar por un Ducto de Ventilación te Llevara al Nivel 1.5
- Hacer No-Clip en una Puerta de Salida te Llevara al Universo Omega
